Espacio para la promoción e intercambio de saberes orientados a la enseñanza de las razones trigonométricas para estudiantes con déficit auditivo a través de actividades lúdicas. Universidad Valle del Momboy- Especialización Didáctica de la Matemática.

jueves, 25 de febrero de 2016

Memoria Trigonométrica

Para comenzar la partida, se mezclan todas las cartas y se colocan boca abajo, de manera que las imágenes no se vean. El primer jugador dará la vuelta a dos cartas, si son la respuesta una de la otra  se las lleva, sino las vuelve a esconder. Luego, le toca hacer lo mismo al siguiente jugador, y etc... El objetivo es lograr memorizar donde se encuentran las respuestas de cada carta y la ubicación de las diferentes cartas con el fin de voltear sucesivamente para que formen pareja, para llevárselas. La partida se terminará cuando estén todas las parejas encontradas. El jugador que más cartas haya conseguido llevarse, ganará la partida. 

Ejemplo:   sen α  = 






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